上个月是公版PCB+非公版散热器方案的RTX系列显卡的生长期,市面上比较大比例的型号都是这类型的产品,而随着时间的推移,各品牌都会陆续推出各种完全非公版(非公版PCB+非公版散热器)的型号,因为这才是它们显卡的真正形态。今天就拿到了来自微星的完全非公版产品,而且无论PCB的设计还是散热器的设计,都是超高规格的,充分展示了自家的显卡设计水准——微星RTXGAMINGXTRIO。
▍ 先介绍一下RTX中的TU核心
TU核心规格
RTX的核心为TU,是完整大核心TU阉割部分SM单元而来,同样继承了图灵架构显卡专属的光线追踪核心(RTCore)和张量核心(TensorCore),用来专门运算游戏画面中的光线渲染以及全新的抗锯齿技术DLSS,它们都能让你获得更高的游戏画面体验,前者提供真实的光影效果,后者可以解析出更高分辨率、更少锯齿的画面,而且帧数更高。但这都要使用NVIDIA自家的开发软件才能实现,而且要RTX系列显卡才能享受到这些福利。
▍ 微星RTXGAMINGXTRIO开箱:
“GAMINGXTRIO”这一后缀的显卡在GTX10系中只推出过GTXTi这个GPU的产品,足够说明它的定位在微星显卡中是重中之重的了。
说起重,这显卡的重量是真够重的,没有仔细称量过,但应该是迄今为止拿过的最重的RTX20系显卡了,背板与散热器的用料都很豪华,一会儿拆开看看就知道。
微星RTXGAMINGXTRIO使用三风扇设计,风扇叶片上采用的新结构能有效降低风阻,增加空气流速,从而提供更好的散热效能。上下两边的白色位置是RGB灯,通电后能亮。
风扇特写
风扇中央有微星龙的LOGO,四周的外壳上也有一些块状纹路的设计,能视觉上提供很好的质感,内部采用双滚珠轴承,是很成熟很可靠的轴承方案了,持久耐用。
显卡背板
背板是高端显卡的标配部件了,微星这款背板采用拉丝工艺,中间有一些镂空的纹路,既保证了美观,又有很好的承托保护作用,而且在拆解的过程中发现,背板大多数地方都有使用导热贴片与PCB充分接触,所以还能承担一些散热的功能。
显卡顶部
SLI金手指
如果需要组装路显卡的话,就要用到这个全新的SLI金手指的,需要配套新的桥接器——NVLink使用,双卡SLI性能当然比单卡强很多了,但也要注意机箱散热、电源供电、主板插槽这些问题。
双8Pin电源接口供电
供电需求高于公版的RTX,毕竟光看外观就觉得规格比公版高许多了,所以供电需求更大也是理所当然。
显示输出接口
显卡尺寸肉眼看去差不多是要占用3槽的了,基本上2.8~3槽是跑不掉的了。
输出接口与公版RTX一致,3×DP、1×HDMI、1×USBType-C,DP接口为1.4标准,HDMI接口为2.0b标准,向下兼容。USB-C接口是为下一代VR头显而设的,因为它具备同时传输视频信号以及最大W的供电能力,上一代的VR头显除了要接一条HDMI以外,还得另外接USB线来进行供电,而如果换了这个Type-C口的话,一根线即可同时满足需求。
另外,箱子里的配件还有这些:
各种说明书、保修卡、会员卡
显卡承重支架
还很贴心地配了一个承重支架,前面也提到过显卡的重量非常有分量,长久使用可能对主板、机箱来说都会有不小的考验,所以把显卡固定好之后,再把这个支架也通过螺丝固定在机箱上,就能给显卡提供很好的承托保护了。
亮机灯效
显卡的顶部有MSI龙的灯效,边框也点亮,整体是流动着的RGB效果,效果很高大上。
散热器边缘灯效设计
支持MYSTICLIGHTSYNC灯效控制,能和微星的主板、影驰内存等等品牌配件联动灯效。
目前国行定价元(10月24日截),在一众RTX中属于比较贵的型号了,公版是元,有些品牌最便宜的可以压到元,最贵的也有高达元,反正微星RTXGAMINGXTRIO算是定位和定价都比较高的型号了。
产品概览微星(MSI)
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微星GeForceRTXGAMINGXTRIO魔龙
2微星RTXGAMINGXTRIO显卡拆解
▍ 拆解微星RTXGAMINGXTRIO:散热器超豪华堆料
微星GeForceRTXGAMINGXTRIO魔龙参考价格¥
散热器内部
散热器与显卡发热元件之间全部都用使用硅脂/导热贴片连接,做工非常整齐,拆开看能让人有赏心悦目之感。
6热管导热
与GPU接触的位置是纯铜镀镍底座,做工优良,非常平整,所以只需要薄薄的一层硅脂即可与GPU充分贴合。底座下方则是6条热管,其中5条直接贯穿散热器的另一侧的鳍片。
PCB板
右侧的电容、电感上都有导热贴片覆盖,现在是揭下来的状态。
GPU供电模块
GPU采用10+2相的超高规格供电,电感上还打了微星自家的龙纹LOGO,看起来是挺高端的,能从这里感觉到它的用料和设计、品控都花了很多的心思。
显存部分也是加了一片导热板去增加导热效率,对于目前频率极高的GDDR6显存来说,是很有效果的一种设计思路。
GPU是TU,也就是RTX的本体了,四周的显存共8颗1GB的GDDR6贴片,组成共8GBbit位宽的显存。
▍ 亮机&GPU-Z参数解析:
RTX,TU核心,GDDR6镁光显存,GPU核心频率为~MHz,略高于公版,GPU规格就都一样的了,其他详细参数对比可以看下面的表格。
参数点评:规格和公版RTX基本上一致,纸面最大加速频率是MHz,比公版的MHz高60,但实际上它俩的运行最高频率都不止这个值,一会儿看看GPU-Z的频率监测就知道了。
另外一个和公版有区别的地方就是外接供电的需求了,微星的是8+8Pin,公版的则是6+8Pin,鉴于看到前面供电相数的豪华程度,8+8也很合理了。
最后是价格,微星RTXGAMINGXTRIO比公版的元要贵了1元,也算是比较贵了,但其中有很多更高规的用料和设计,所以值不值还得看你怎么考量了,先看完评测再做定论吧。
▍测试平台及方法说明:
平台简介:CPU采用目前主流级平台很高端的i7-K,能保证不会是显卡发挥的瓶颈,双通道8GBMHz高频内存,高速SSD。系统和驱动都是目前最新的版本,对游戏的兼容性最好。
产品概览微星(MSI)
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微星GeForceRTXGAMINGXTRIO魔龙
34K游戏大作测试:流畅通过
▍ 理论性能测试与游戏性能测试:
3DMARK测试结果:可以看到,微星RTXGAMINGXTRIO因为内部堆料、散热器又加强了设计的原因,领先了公版一定的比例,三项分别是2.6%、3.1%、4.2%。
对比上一代对位的GTX的话,TimeSpy项目的性能提升了许多,有40%以上。
▍ RTX&DLSS性能测试:
1、星球大战演示DEMO(目前唯一一个支持RTX的项目)
因为图灵架构中光线追踪核心和张量核心的原因,运行RTX与DLSS效果奇佳,比上一代的GTX高了许多,AMD显卡则完全不支持这些项目。
2、最终幻想15演示DEMO
微星RTXGAMINGXTRIO的因为有张量核心的协助,运行DLSS应用的性能强悍,而不支持DLSS的GTX分数差不多只有它的一半。
▍ 5款热门游戏大作性能实测
4K分辨率下,微星RTX的性能略胜于公版RTX,比上一代的GTX综合提升25%左右。P分辨率下,相比GTX提升的幅度比4K分辨率大了一点点,算是正常的换代提升。与公版同样是差不多的表现,一会儿测试温度和功耗看看。
4温度、功耗、稳定性测试:高分
▍ 3DMARK压力测试结果:
3DMARK压力测试是目前市面上最适合用来检测显卡散热能力的专业测试软件了,它能很好地测试出显卡的稳定性,最终反馈出一个数据,数字越大就越厉害。
前面拆解也看到,微星这块显卡的散热器用料超级豪华,压制核心的效果就很好了,3DMARK压力测试的最终分数为99.2%,在众多非公版RTX中数据很强的表现了,为了大家能更直观地了解这个数据,我们加入了一些其他品牌RTX的对比分数。
同时显示显卡核心频率的最高峰值为MHz,公版RTX则是MHz,略低于公版,但其实实际性能没多大区别。
所以99.2%大概是怎样的存在大家就都了解了,公版是97.8%,97.0%以下的属于不通过测试。
▍ 总功耗对比测试:
总功耗测试部分,鉴于我们无法单独测试显卡这一元件独立的功耗,所以只能用功耗仪去测试整套平台的功耗,让他们运行相同的程序,记录运行过程中的峰值。包括游戏满载测试(运行相同的一段Benchmark),还有3DMARK压力测试(就是上面截图的测试)。
和公版对比,微星RTXGAMINGXTRIO在相同测试环境下,功耗高了大概40多瓦,毕竟是各种参数、用料都高于公版的了,有这样的结果并不意外,反馈到电源上的话,使用微星这款显卡的电源最低额定功率建议要比公版的高W。
▍ 满载温度对比测试:
在运行3DMARK压力测试的状态下记录温度峰值,微星的满载温度也只有65℃,在非公版显卡中属于很凉快的水准了,散热器堆料的效果在这里得到了体现,显卡温度低一些对于机箱内部积热的困扰也会小一些。但总的来说,各品牌型号的热量控制也在旗鼓相当的水准,都比公版厉害。
▍ 满载噪音测试:
满载噪音测试为48分贝,在众多非公版中也属于中位数的水平,48分贝放到机箱里之后就不怎么能听到了,但终归是越低越好的。
关于噪音:
0-20分贝:很静、几乎感觉不到;20-40分贝:安静、犹如轻声絮语;40-60分贝:一般普通室内谈话;60-70分贝:吵闹:有损神经;70-90分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90-分贝:吵闹加剧、听力受损;-分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。分贝以上:极度聋或全聋;分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
5PConline评测室总结
▍ PConline评测室总结
微星RTXGAMINGXTRIO的全部测试项目都过了一遍了,简单下个总结点评。
首先,从测试的每个项目结果来看,这块卡的表现都是很优秀的。RTX的核心当然强大,无论是4K、2K、还是P,都能够在很高的帧数下运行游戏大作了,部分4K游戏确实很吃显卡,但只要降低一点点特效即可保证全程60FPS了。多数项目测试都略高于公版RTX一丢丢,虽然不多,但聊胜于无。
另外图灵架构的它还支持光线追踪技术,在测试星球大战渲染画面的时候,它的性能表现是GTX的好几倍,据说11月底会出来战地5,能支持光线追踪,画面效果更逼真,RTX才能很好地应付。
3DMARK压力稳定性测试方面,微星RTX拿到了99.2%的分数,表现很优秀,说明在绝大多数应用场景下,都能保持很高的核心频率,频率稳定性强。
外观和内部用料方面,都很好地继承了微星TRIO系列显卡的特点了,造型帅,用料使劲堆,散热器用料豪华,风道设计也合理,3风扇压制下,GPU的峰值温度也只有65℃,风扇噪音也比较低。
但价格很贵是真的,国行定价,公版定价是,差价0元。这0里面,有微星最豪华的用料与设计、更强的核心频率峰值稳定性、更低的噪音与温度、微星品牌信仰加成。但玩游戏的流畅性和公版是没有太大区别的了,这也是RTX20系列全部非公版显卡共有的特点。