自年七彩虹首款整机产品面世以来仅仅过去了3年的时间,但毫无疑问的是,七彩虹已经成为了目前整机市场中最具有特色的品牌之一,大开脑洞式的新颖设计、不缩水的用料,丰富的配置组合,几乎每一个产品都为我们带来了足够多的惊喜并不断刷新着我们对一台电脑“应该是怎样”的传统认知。
在DIY市场日渐衰落、生活快节奏的今天,消费者的观念从追求各方面的极致转向差异化与易用性,其实各行各业都是如此,诸品牌商需要顺势而为方能得到用户青睐。于是,我们看到了这台全新的iGameM幻境之眼系列主机,在经典外观的基础上加入了前所未有的灯光效果与富有仪式感的开机方式,我们就赶紧来体验一下吧!
iGameM幻境之眼
我拿到的版本为次顶配版,它的基本配置为:
CPU:英特尔第十一代酷睿i7-
显卡:七彩虹战斧RTXGB
主板:七彩虹战斧Z
内存:双通道2*16GBDDRMHz(运行在MHz)
硬盘:英睿达P2M.GB固态硬盘+西数1TBHDD
CPU散热:mm水冷排
电源:W80Plus金牌电源
系统:预装正版WIN10家庭版
保修:整机上门质保三年,主要部件保修三年
01机箱设计
除了“免组装”、“售后方便”等特点外,品牌整机和DIY主机最大的区别就是在机箱的设计上面了,对比普通的机箱厂家,品牌整机厂商往往拥有更加强大的设计能力和整合能力,这使得品牌整机的机箱通常拥有更加新颖的设计与功能,于是机箱便成为了整机品牌竞相角力的焦点,就例如七彩虹曾经推出的ProMasterA1,它内部竖置主板从而接口上置的设计可谓极有新意,又例如采用布艺材质的七彩虹ProMasterH1,在整体外形和气质上面都非常独特,“异于常机”。而作为一款主打游戏风格的主机,我们今天为大家带来的iGameM幻镜之眼则带来了全新的灯光效果以及开机方式,一起来看看。
iGameM幻境之眼
先从整体看起,一个大小适中的中塔式机箱,以深灰色为主色调,机箱上很多处对称的线条切割,呈现出了不同的位面,增添了几分的立体感。机箱上最吸引我的地方在它的底部,底部突出的位置和再下面的底座颇有点汽车上“宽体套件”的意味,再加上机箱上方的“格栅”,不管是无心插柳还是有意而为之,iGameM幻境之眼的机箱在我开来有着很浓的跑车气息,渲染出了很强的竞技感。
iGameM幻境之眼
目光来到正面,两条对称的切线从上至下收窄,配有两条RGB灯带,机箱底座的连接处也配有RGB灯,与底色色调相同iGameLOGO位于正中间的位置,并没有喧宾夺主。
iGameM幻境之眼腰线
机箱的顶部是新款M最具有特色的地方,首先我们看到这块“凸起”的地方,这是一个功能上类似钥匙的磁吸式模块,充当开机键,将这个模块放置在对应的位置并且点击中间的按键才可以开机,连接后按键四周还会亮起白灯,每次开机都极富有仪式感,此外,这简直就是防熊孩子利器,模块随身携带,小孩子才不知道主板短接开机呢!
磁吸式开机模块
机身顶部大面积的位置都是灯光区域,这种类型的灯效并不常见。一般机箱、硬件上的RGB灯管的面级都较小,为细长条状,而M机箱顶部的大半的面级都被RGB灯效所占据了,内部呈现出了一种“雾面“感,不同灯光亮起时灯光发散的效果也不尽相同。除了灯效具有差异化外,在灯周围,三面围绕了散热口,兼顾了机箱内部的气流流通。
iGameM幻境之眼顶部灯效
通过系统内置的iGameCenter可以对整机的灯光进行调节,除了刚才说到的顶部、前部的灯带外,机箱的底部、侧部、内部都布有灯带,总共拥有70余颗RGBLED,预设了九种模式,也可以自定义光效。
iGameCenter灯光调节
此外,iGameCenter还可以监控到CPU、GPU、内存、网络、风扇的情况,而且可以具体到的一些细节,例如显卡各风扇转速、处理器各核心频率等。
整体情况概览
显卡情况
CPU、主板情况
目前购买新品M并且参与晒单后才可以获得机箱侧透面板,机箱内部是一个正常的布局,冷排风扇后置,机箱顶部带有两个12cm风扇,显卡上配有防滚架,避免在运输中造成损坏,也能够保护主板上的PCIe插槽。
iGameM幻境之眼内部
最后我们来看看接口区域,机身顶部带有两个USB2.0、两个USB3.0,一组耳机耳麦接口,而且很贴心的标注上了各个接口的名称。主板上带有2个USB2.0、5个USB3.0、1个Type-C接口、1个RJ45网线接口、一组耳机麦克风接口;显卡上带有3个DP与1个HDMI接口。
机箱顶部接口
后方接口
02理论性能测试
我拿到的测试机型为次顶配版本,搭载了英特尔十一代酷睿i7-处理器,八核心十六线程,基础频率2.5GHz,最大睿频4.9GHz,三级缓存16MB,TDP65W。
CPU基本信息
与这颗i7-处理器搭配的主板是来自iGame的ZMGamingPro,10+2相供电,表面覆盖了大面积导热片,增强散热效果,主板上带有一个PCIe4.0M.2插槽、四个DDR4内存插槽。
先来通过CINEBENCH和Geekbench5了解下它的理论性能。
在CINEBENCHR15中,单核性能cb,多核性能cb;
在CINEBENCHR20中,单核性能cb,多核性能cb;
在CINEBENCHR25中,单核性能pts,多核性能pts。
在Geekbench5中,单核性能分,多核性能分。
CINEBENCHR15
CINEBENCHR20
CINEBENCHR23
Geekbench5
在渲染工具V-ray官方推出的最新版BenchMark5.00.03中,i7-物理渲染测试结果vsamples。
V-RayBenchMarkCPU
这块ZMGamingProV20主板可以完整的发挥出i7-的性能,属于目前处理器的中高端水平,十一代酷睿的性能还是不容小觑的,尤其在单核性能上进步很大,远超了十代酷睿时的同级别i7-/i7-K处理器,多核性能也有小幅度提升。
再来看看CPU的单烤情况,AIDA64StressFPU30分钟,CPU温度67度,功耗W,全核心频率4.4GHz。
CPU单烤
显卡方面,NvidiaGeForceRTX,安培架构,8nm工艺,个流处理器,bit显存位宽,10GBGDDR6X显存,是大家比较熟悉的一款显卡了。
GPU基本情况
具体到这台M上搭载的是来自iGame的RTX战斧,8+8Pin供电,频率MHz,散热规格为三风扇+六热管,其中三个风扇的规格为两个90mm风扇,一个80mm风扇,六热管均为6mm。
在3DMARK中,代表DX11性能的FireStrike:
FireStrike:
FireStrikeExtreme:
FireStrikeUltra:76
代表DX12性能的TimeSpy:
TimeSpy:
TimeSpyExtreme:
在V-RayBenchMark中,GPUCUDA渲染得分vpaths,光线追踪渲染得分vrays。
V-RayBenchMarkGPUCUDA
V-RayBenchMarkGPURTX
RTX的表现不用多说了,非常强势,是绝对的顶级GPU,它将图形性能带入了一个全新的层次,反正玩游戏选它,准没错了。
双烤方面,FurMark*XMSAA+AIDA64系统稳定性测试StressFPU,显卡温度77.5度,功耗W,频率MHz;CPU温度85度,功耗W,频率全核心4.3GHz。性能发挥完整,温度保持的中规中矩,可以接受。
双烤测试
硬盘方面,机箱中总有两个3.5英寸硬盘位与2个2.5英寸硬盘位,我拿到的测试机版本标配了GBNVMESSD+1TBHDD,其中固态来自英睿达,型号P2M.GB,实测最大读取MB/S,最大写入MB/S。
CDM硬盘测试
iGameM在内存上比较有意思,虽然两条内存均支持0MHz,但是官方经过测试发现,内存在BIOS内设置为MHZ时性能最高,读取性能可以领先一倍,后续产品出厂将保持MHZ,提供给用户最佳的性能表现。其中,对比参考
单通道:0MHZ时读写分别为MB/MB,时读写分别为MB/MB。
双通道:0MHZ时读写分别为2MB/MB,时读写分别为MB/MB。
03实际游戏测试
在理论性能测试后,我们进行实际的游戏测试,选择到的游戏有《古墓丽影:暗影》、《刺客信条奥德赛》、《荒野大镖客2》、《地铁:离去》,测试均在P分辨率、关闭垂直同步、帧数平滑下进行。
在《古墓丽影:暗影》中,游戏画质为预设的最高,运行游戏内置的BenchMark,平均帧数:帧。
《古墓丽影:暗影》平均帧数:
在《刺客信条奥德赛》中,游戏画质为预设的最高,运行游戏内置的BenchMark,平均帧数:69帧。
《刺客信条奥德赛》平均帧数:69
在《荒野大镖客2》中,游戏画质为预设的最高,运行游戏内置的BenchMark,平均帧数:帧。
《荒野大镖客2》平均帧数
在《地铁:离去》中,预设Ultra画质,运行游戏内置的BenchMark,平均帧数91帧。预设RTX画质,平均帧数:88
《地铁:离去》Ultra画质平均帧数:91帧
《地铁:离去》Ultra画质平均帧数:88帧
除了在众生平等奥德赛的帧数表现没那么突出,在其余三款游戏中,哪怕是对硬件要求较高的《荒野大镖客2》和优化极差的《地铁:离去》,iGameM幻境之眼都能维持在很高的帧数上,如此的硬件搭配,啥游戏玩不了啊!
04评测总结
以目前市场的价格来看,一块RTX的价格最便宜也要13元左右,我手中这台七彩虹幻境之眼M的测试机型价格为元,在目前溢价极其严重的DIY市场中,这性价比就不用太强调了。
在性能表现方面,iGameM是完全合格的,完整的发挥出了应有的性能。而这台机器最大的特点无疑在它出众的机箱设计上,罕见的灯光设计+跑车外观+富有仪式感的开机方式,七彩虹又给我们交出来了一个令人惊喜的答卷。
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