笔记本散热设计与功耗墙深度剖析mid

随着移动端显卡性能日新月异的提升,用笔记本玩游戏的人群越来越多,最新一代的主流游戏本所搭载的英特尔四核i5、i7处理器搭配英伟达GTX/Ti在性能方面已经足够在P分辨率下流畅的运行绝大部分游戏,更加强大的、、更是能对P下的游戏形成碾压之势。但是用户的实际游戏体验却总是不尽如人意,过热降频、功耗墙降频在游戏过程中严重干扰着游戏的正常体验,而不知因由的用户往往也只能默默忍受,因为有时想找出真正的原因并不容易。

降频造成卡顿对于一些小白用户来讲的确不太好解决,因为可能的原因太多了,要想解决问题,光是研究问题的过程就很困难,试问普通用户谁会有心思琢磨这个呢?所以啊,这个历史性的难题就由我来帮大家解析一下吧,毕竟我是专业的(咳咳),想必看完之后一定能够帮助大家找出原因的。

这篇大解析将分为两部分,第一部分就是今天的过热降频的分析与建议,第二部分功耗墙的相关问题与处理器的优化设置将在以后推出,敬请期待。画面再怎么棒也总得玩得流畅才行吧?

一、过热降频问题的分析与解决建议

其实说到笔记本的散热结构,主要是分成三个部分的,即:进风部分、导热部分、出风部分。散热设计是一个整体,每个环节都对最终的散热效果造成影响,大部分用户在本本散热不佳时都会选择购买一个散热底座,虽然这种方式多少都能有所帮助,但是一般效果都不会很明显(和用瓶盖垫起来效果基本一样),想解决过热降频问题要弄清根源才行。

现在的主流笔记本在进风部分一般都问题很大,为了保证机器D面的美观和减少进灰,厂商总是喜欢减少在D面开口,而且为了省成本这些开口一般也不会装防尘网。要知道啊,如果机身内进风量不足,那风扇再强力它也没有足够的进风量来保证有效的风压来散热。针对这种问题,上面说的垫高机身和购买散热底座都会有一定的改善,但是如果机器本身进风口就少,那散热底座的风扇再多也只能是隔靴搔痒。要想真正解决这问题,要不就拆掉D面的壳“裸奔”来增加进风,要不就通过改造来人为增加进风口数量,比如像下图这样。这种是为了增加进风口数量,想必效果不错这种比较有针对性,直接在风扇处开孔增加风扇进风量

这种改造有一定风险,而且会失去保修,不建议小朋友们模仿,仅建议动手能力强的朋友对比较老的古董机自行尝试一下(后果自负哈)。如果机器本身散热模块导热性能和风扇散热可靠,那么通过增加进风量会显著提升整体散热效率。

PS:除了最普遍的垫高机器和散热底座,市面上还有光驱位散热器,这个东西其实也可以尝试一下,理论上应该也有用。

二、过热降频的分析与建议导热和出风部分

而关于导热和出风部分,其实指的就是上面提到的散热模块设计,只有高效的导热和强力的散热组合在一起才能带来强大的散热表现。市面上的游戏本都会标榜自己有几根热管几个风扇,热管数量、风扇数量以及散热鳍片面积就是散热模块的硬性指标,数量更多的一般来讲散热效果肯定更佳。但是经常   

蓝天P

上面分析了这么多估计大家都看晕了,我之所以进行这些分析,最终是为了方便大家理解下面的散热模块设计优劣归纳,那么下面我就说来一下。

其实评价散热好坏主要就是看以下四点:1、散热鳍片的体积是否够大(这点很重要)。2、风扇的数量、直径、厚度、转速带来的风压是否足以吹透散热鳍片。3、热管的数量、直径如何,长度是否尽量短,弯曲度是否尽量小。4、均热板覆盖了多大面积,是否覆盖了重点元器件。

对于已经入手的本本来讲,如果热管导热效率低,那除了自己加焊热管或是改水冷(我选择死亡)之外没什么更好的办法,买那种铝贴片之类的增加散热面积其实比较杯水车薪,如果开后盖用风扇吹或许会有帮助。而对于风扇风压低吹不动散热鳍片的机器来说购买一款抽风式散热器是一个很好的选择,虽然这样会对风扇造成损害,但散热效果比原来不知道高到哪里去了!因为抽风散热器不仅提高了出风效率,同时也会通过气压带动机器的进风效率,真是一举两得啊(当然,你得接受那飞机起飞一样的噪音)。

这篇“论文”的第一部分内容就到这里了,第二部分将在近期更新,我将为大家详细分析软件方面的降频问题,并给出解决办法,敬请期待!

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