显卡升级务必谨慎
这张卡是4月入手的,目前已经用了将近两个月的时间,陆陆续续做了一些测试,这直接简单做了一个汇总,包括软件测试和实际游戏测试的部分,文章包含了开箱的部分,想要看结果的话,可以直接拖动到后面,查看实际测试的统计数据,感谢。
对于RTX30系显卡默认全矿的观点,我个人是比较赞同的,毕竟作为最终用户,我们谁都不想冒险高价买到被锤炼过的矿卡。只不过年前升级到了Z平台,显卡价格也出现过几次波动,再加上自己攒好的X平台和i7-K平台的两台主机共用一块显卡,这才决定将在用的显卡从RTX20系升级到RTX30系。当然我自己也跟很多人一样,确实考虑过等RTX40系显卡上市,但结合作妖的幕后黑手和现在的购卡环境,我不确定自己能在RTX40系显卡上市时能够抢到自己想要的显卡,至于原价购买这点暂时就不奢望了。
本来打算升级的是RTXTiOC这一类显卡,不过为了降低风险想要选择LHR(LiteHashRate)显卡,加上RTXTiOC版显卡可选范围并不大,这才转头继续考虑RTXOC这一类显卡。只不过当时最大的纠结就是,RTXOC版LHR显卡与某些RTXTi的价格相差不到元,差一点就心动的选择了RTXTi,但最终理智占据了上风,这才继续选择了RTXOC版LHR显卡。
最终是在技嘉雪鹰RTXVISIONOC8GLHR、七彩虹火神RTXVulcanOC8GLHR和微星魔龙ZRTXGAMINGZTRIO8GLHR三款显卡中进行了选择。综合显卡的外观设计、性能、价格对比后,最终选择了技嘉雪鹰RTXVISIONOC8GLHR(以下简称技嘉雪鹰RTX),这款技嘉雪鹰RTX能够搭配官方软件一键超频到MHz,这个部分我们后面会详细进行说明。
技嘉雪鹰RTXVISIONOC显卡开箱
售后方面,技嘉雪鹰RTX提供了主流3年的质保服务。技嘉雪鹰RTX体积为mm*mm*51mm,外观设计比较方方正正,造型比较简约,没有那种笨重的感觉,银色金属外壳提升了质感,搭配白色风扇也更适合想要组装白色主题主机的玩家。技嘉雪鹰RTX搭载了3个11扇叶设计的80mm刀刃式风扇,支持正逆转功能。正逆转气流导向设计可减少相邻风扇之间的乱流并提高气流压力,特殊的刀刃式扇叶设计搭配扇叶边缘的三角立体造型以及扇叶叶面的导流沟槽为显卡带来更多的进风量。
技嘉雪鹰RTX采用半被动式风扇控制系统设计,当GPU温度较低或处于较低负载时,风扇将会自动停止运转,可以为玩家提供静音体验。在内部构造上,技嘉雪鹰RTX内置了5根纯铜导热管来提升导热性能,同时风扇搭载了纳米石墨烯润滑油,延长一般油封轴承风扇寿命的同时也保证了风扇的静音效果。
技嘉雪鹰RTX延续了全尺寸金属强化背板设计风格,提升出色观感的同时,也为PCB带来了更加全面的保护。
技嘉雪鹰RTX在背部还加入了进气格栅散热设计,进气格栅处还设计有延长的散热鳍片,通过让大量进风通过来提升散热能力。显卡内部热管一体式散热设计通过将散热片与GPU核心、显存、供电MOS管直接接触,实现了内部核心热量的快速导出,直触设计可以有效降低工作温度,避免MOS管过热引发的满载降频等原因,从而提高显卡在长期使用时的稳定性和寿命。
技嘉雪鹰RTX在侧面加入了RGB灯光设计,也就是右侧下方GIGABYTE字样的部分,它支持万色变化,可以搭配RGBFusion2.0来自定义灯光效果以及实现与其他支持RGBFusion2.0的设备实现灯光同步或是统一管理。
技嘉雪鹰RTX采用了8+6供电接口设计,为显卡超频提供了稳定的供电性能。技嘉雪鹰RTX采用了数字供电设计,有效降低MOSFET的工作温度,每个MOSFET都有提供过温保护设计和负载平衡,搭配长寿命固态电容、合金电感与低电阻式晶体管等超耐久用料,为显卡性能的全面发挥和更长的使用寿命提供了保证。
在接口种类和数量上,技嘉雪鹰RTX提供了2个HDMI2.1接口和2个DP1.4a接口,采用了一字型单排式设计,接口规格比同类型的其他显卡要高一些,尤其是DP接口规格。四个视频输出接口可以实现多屏同时输出,可以满足绝大部分玩家外接多个显示器的使用需求。如果技嘉雪鹰RTX能加入一个支持数据传输以及视频输出功能的USB-C接口,会更具实用性和可玩性。
了解完基本信息后,我们直接装机进行体验。
装机实测
先要确认一点的内容是什么?这张卡是不是真的LHR显卡,这点对于第三方购买的显卡来说更为重要。我个人认为显卡外包装盒有无LHR标识并不能说明这张卡是LHR显卡,真正要看的显卡实际的DeviceID,我们可以搭配GPU-Z进行快速识别,RTXLHR的新版设备ID前8位变为了10DE,结合下图进行对比,我们可以判断手头这款技嘉雪鹰RTX是一款LHR版显卡。
正式开始测试前,我们先来谈谈官方驱动软件AORUSENGINE,这款软件可以根据主机硬件配置情况来实现技嘉雪鹰RTX的一键超频,无需手动调压,非常适合小白用户。从下图可以看到,GPUBoost频率从提升到了MHz,显存频率从提升到了MHz。
超频后,在*分辨率以及AIDA64StressGPU+FurmarkGPUStressTest双烤模式下,技嘉雪鹰RTX运行5分51秒,显卡的平均温度保持在了75度以下(室温28度,未开空调),中间未出现黑屏、蓝屏或是自动重启的问题。
在此测试过程中,技嘉雪鹰RTX风扇转速没有太大的变化,GPUClock则是提升到了MHz,BoardPowerDraw的波动范围为W~W之间。
不过考虑到测试结果的可参考性,以下所有测试均在默认参数下进行测试,这样的结果会更具参考性。下面我们就来搭配正版3DMark和PCMARK10进行测试,内容包括timespy、FireStrike,PortRoyal,DLSS等相关部分。如无特殊说明,所有测试在*分辨率下进行。
先来看看TimeSpy的部分,技嘉雪鹰RTX对应的结果为,其中显卡分数。
TimeSpyExtreme的部分,技嘉雪鹰RTX对应的结果为,其中显卡分数。
FireStrike的部分,技嘉雪鹰RTX对应的分数为,其中显卡分数为,物理分数为,综合分数,。
FireStrikeUltra的部分,技嘉雪鹰RTX对应的测试结果为,其中显卡分数为,物理分数为,综合分数为。
在PortRoyal测试中,技嘉雪鹰RTX对应的结果为。
技嘉雪鹰RTX在PCMARK10下对应的结果为,其中基础任务得分为,生产力得分为,数字内容创作得分为。
技嘉雪鹰RTX搭配Geekbench的测试结果为。
简单做个表格进行数据汇总,方便各位更加直观的观看。就测试结果而言,技嘉雪鹰RTX比如RTXS提升了很多。
在游戏体验方面,我这里选择了几款游戏进行测试,技嘉雪鹰RTX相比于RTXS确实是提升明显,而且下面这几款游戏在测试中的分辨率都在*及以上。在《地铁:离去》*分辨率+光追开启+全高参数设置下,技嘉雪鹰RTX平均帧率达到了74.28。
《刺客信条:奥德赛》在*分辨率下的平均帧率为78。
在*分辨率下的平均帧率为51。
《ForzaHorizon5》在*分辨率下的帧率为95。
在*分辨率下的帧率为61。
画质选择默认全高,DLSS质量模式调整为平衡,《Cyberpunk》在*分辨率下的帧率为57.73,与DLSS质量:自动模式下的57.85接近。
DLSS质量模式调整为超级性能,《Cyberpunk》在*分辨率下的帧率为87.67。
DLSS质量模式调整为超级性能,《Cyberpunk》在*分辨率下的帧率为60.69。
选择默认最高预设,《古墓丽影:暗影》在*分辨率下的帧率为。
选择默认最高预设参数,《荒野大镖客2》在*分辨率下的帧率为66.86。
如果修改为4K分辨率,那么《荒野大镖客2》帧率降到了58.69。
默认最高预设参数,《无主之地3》在*分辨率下的帧率为84.34。
这里也简单做个表格进行汇总。不得不说,技嘉雪鹰RTX让2K分辨率甚至是4K分辨率下进行流畅稳定的游戏变成了现实。
总的来说,伴随着CUDA处理器以及RT核心数的增加,全新一代的RTX带来了性能方面巨大的提升,尤其是相比于RTXs显卡。结合软件测试和游戏测试的部分,不管是用来专业渲染、办公还是游戏,RTX显卡能够胜任2K分辨率下的使用需求,但同时也对散热设计有了更高的要求,多热管、三风扇设计也逐渐成为了主流显卡标配。
技嘉雪鹰RTX极简风造型以及白色外壳设计,适合追求颜值的人群,一键超频以及更高规格的散热设计,为显卡在高性能下的稳定工作提供了保证,适合追求更高画质和流畅度但预算有限的人群。希望能够改善的地方,就是技嘉雪鹰RTX能够将侧面RGB灯光设计为LCD屏。
最后谈谈个人对购买RTX30系显卡的观点,如果你是打算换卡但又可换可不换的用户,或是因为高价格而一直未入手的准换卡用户,可以通过设置降价提醒来持续