一.建立风扇支撑底座
(1)新建草图,选择XZ平面做一R75的半圆(图-1)
(2)回转实体,以直径为轴,从90°到-90°,得到一半球体(图-2)。
(3)按某一距离建基准平面:
建距离XZ平面为55mm的基准面,左右各一个;
建距离XY平面上方20mm的基准面一个(图-3)。
(4)用“修剪体”(图-4)进行实体修剪得到目标实体(图-5)。
想学UG数控编程加4帮助你,提供学习资料和课程。
二.设计风扇撑杆
(1)在XZ面上新建草图,图形如图-6。
(2)以右边直线为轴,做回转,布尔求和得到杆的实体(图-7)。
(3)以XZ面新建草图,画一矩形(图-8)
(4)进行线性阵列得到20个矩形(图-9)。
(5)以圆柱中心轴为轴进行回转,布尔求和,得到实体(图-10)。
三.设计风扇电机外形
(1)以XZ面为基准面新建草图,画一曲线(图-11)。
(2)以直线为轴,作回转得到电机实体(图-12)。
四.设计风扇风叶外形
(1)测量XY面到上部电机轴的距离,以此距离做一与XY面平行的基准平面(图-13)。
(2)以上面的基准平面新建草图,画一弧线(图-14)。
(3)以弧线进行拉伸,起始为10,终止为;偏置为2;布尔求和。得到叶面原型。(图-15)
(4)做一个垂直于电机轴的基准平面。
(5)以此面画草图,画一个叶片形状,叶片要比原型叶片小(图-16)
(6)对曲线进行拉伸:
实体选择原型叶片;
其实为0,终止为20;
两边偏置20;
布尔求差,得到一个叶片。(图—17)
(7)选择编辑----移动对象,进行叶片复制(图---18),得到图---19
(8)边倒圆,半径为3。(图—20)
好啦,完成啦!以下为最终实体(图----21,22,23)
这是本